POTENCIALES EDUCATIVOS EN
LOS VIDEOJUEGOS
GRAGÓN BOX: Este videojuego está diseñado para trabajar contenidos
matemáticos (álgebra, más concretamente)
de una manera diferente a la que estamos acostumbrados. Para ello, en
los primeros pasos del juego los problemas se representan mediante objetos, y
así el jugador puede comenzar aprendiendo las normas básicas. Poco a poco, los
objetos se sustituyen por variables y números de manera que, al finalizar el
juego, seremos capaces de resolver ecuaciones complejas sin mayor esfuerzo.
PROYECTO KOKORI: Este videojuego pone a los
jugadores a los mandos de una pequeña nave, un “nano robot” capaz de introducirse a una célula para
estudiarla, además de identificar y solucionar los problemas que puedan ir
encontrando. Biología en primera persona dividida en varias misiones cortas con
diferentes niveles de complejidad que permiten trabajar contenidos relacionados
con el área de biología.
HAKITZU: quizá pueda resultar extraño incluir
un videojuego de lucha, pero hakitzu nos propone un torneo de lucha de robots
en el que será necesario aprender a programar para poder ganar. A través de scripts
cada vez más sofisticados conseguiremos proclamarlos campeones del torneo, una
forma entretenida y motivadora de aprender a programar. Por el momento solo
está disponible en IOS aunque prometen una versión en poco tiempo para Android.
JUEGO PARA DOS: Juego de matemáticas, es uno de
esos juegos divertidos y educativos ya que estimulan al cerebro para la
resolución de problemas básicos en niños de 9 a 12 años de edad, facilitándoles
la manera de resolver problemas algebraicos mucho más rápido.
SUDOKU: El objetivo del sudoku es llenar una
cuadricula de 9 X 9 celdas (81 casillas) dividida en sub cuadriculas de 3 X 3 (
también llamadas “cajas”) con las cifras del 1 al 9 partiendo de algunos números
ya dispuestos en algunas de las celdas. El objetivo educativo de este juego es
ejercitar el cálculo mental y el tanteo en los alumnos para mejorar la
capacidad de retención y así mejorar el desempeño en el aula.
PLANTILLA TOCAR AQUI
Revisado,, buen trabajo.
ResponderEliminar